Перед началом каждой группе рассказываем, как управлять, где границы игровой зоны и что делать, если закружилась голова.
Перед игрой освобождаем карманы от острых, бьющихся и тяжёлых предметов — телефоны и ценные вещи можно оставить в лаунж-зоне.
Возраст участников — от 7 лет.
Если во время игры стало плохо, кружится голова или тошнит — сразу сообщите инструктору, он рядом в течение всей сессии.
Не закрываем датчики на гарнитуре руками и лишний раз не трогаем сами очки — от этого сбивается трекинг, и игра теряет вас в пространстве.
На арене не бегаем — двигаемся быстрым шагом. Виртуальный мир увлекает, но пространство вокруг реальное.
Не ложимся и не садимся на пол во время сессии — трекинг рассчитан на игру стоя, лёжа система может потерять вас из вида.
Сквозь стены не ходим: если в игре кажется, что проход свободен, а по факту перед вами реальная стена — доверяем разметке зала, а не картинке в шлеме.
Не пятимся назад — если нужно развернуться, разворачиваемся всем корпусом на 180° и идём вперёд лицом по ходу движения.
Не стучим по VR-очкам и не бьём по гарнитуре — если что-то съехало или мешает, поправьте её руками аккуратно или позовите инструктора.
Если стало плохо — сразу останавливаем игру и снимаем шлем. Не терпим и не доигрываем «ещё чуть-чуть», лучше выйти и передохнуть.
Лицевые накладки шлемов протираются антисептическим средством после каждого игрока, перед тем как шлем наденет следующий гость.
Контроллеры и рукоятки обрабатываются антисептическими салфетками между сессиями.
Игровая зона проветривается между группами — особенно важно при плотном графике праздников.